site_logo

Управление программой лояльности

Начисление монет, магазин призов и общение с участниками. Ваша команда управляет программой сама в панели управления.

loyalty-145-ekran-paneli-upravleniya-do-pravogo

Начисление монет

Участник получает монеты за покупки и полезные действия. Правила и размер начислений задаёт администратор.

Покупки на кассе

Монеты начисляются автоматически при покупке. Участник называет номер телефона или показывает QR-код.

Настройки: размер и правила начисления.

Пример: гость кафе показывает QR-код на кассе и получает монеты за заказ.

Покупки на кассе

Монеты начисляются автоматически при покупке. Участник называет номер телефона или показывает QR-код.

Настройки: размер и правила начисления.

Пример: гость кафе показывает QR-код на кассе и получает монеты за заказ.

loyalty-146-nachislenie-monet-na-kasse

Загрузка чеков

Участник сканирует QR-код с чека. Программа проверяет чек через ФНС и начисляет монеты. Один чек нельзя загрузить дважды.

Настройки: размер начисления, условия, лимиты.

Пример: покупатель загружает чек из магазина и получает монеты за товары бренда.

loyalty-147-ekran-zagruzki-cheka

Сбор меток

Участник сканирует QR-код на мероприятии и получает монеты. Повторно отсканировать тот же код нельзя.

Настройки: награда за каждую метку.

Пример: студент сканирует метки на стендах фестиваля.

loyalty-148-ekran-skanirovaniya-metki

Реферальная программа

Участник приглашает друга. Монеты за регистрацию получают пригласивший, приглашённый или оба.

Настройки: кого награждать и сколько.

Пример: болельщик приглашает друга, и оба получают монеты.

loyalty-149-ekran-priglasheniya-druga

Памятная дата

Монеты начисляются автоматически в важные даты: день рождения, годовщину работы или любую дату, которую вы зададите.

Настройки: даты и размер начисления.

Пример: сотрудник получает монеты в годовщину работы в компании.

loyalty-150-pozdravlenie-s-pamyatnoy-datoy

Баланс для поощрений

Руководитель получает баланс, который пополняется автоматически раз в период. Он распределяет монеты между сотрудниками и пишет, за что награда.

Настройки: сумма и период пополнения, кто получает баланс.

Пример: руководитель точки награждает сотрудника за лучшую смену.

loyalty-151-ekran-balansa-rukovoditelya

Покупки на кассе

Монеты начисляются автоматически при покупке. Участник называет номер телефона или показывает QR-код.

Настройки: размер и правила начисления.

Пример: гость кафе показывает QR-код на кассе и получает монеты за заказ.

loyalty-146-nachislenie-monet-na-kasse

Награды и обмен

Монеты превращаются в призы. Цифровые призы выдаются автоматически, физические выдаёт ваша команда.

Магазин

Каталог призов, которые участник покупает за монеты. Цифровые призы и сертификаты выдаются автоматически.

Настройки: категории, цены, остатки, доступ к товарам по уровню.

Пример: мерч клуба доступен только участникам с третьего уровня.

Магазин

Каталог призов, которые участник покупает за монеты. Цифровые призы и сертификаты выдаются автоматически.

Настройки: категории, цены, остатки, доступ к товарам по уровню.

Пример: мерч клуба доступен только участникам с третьего уровня.

loyalty-152-ekran-magazina-prizov

Сжигание призов

Участник показывает QR-код приза. Сотрудник или волонтёр сканирует его в личном кабинете, и приз отмечается как выданный.

Настройки: кто может сканировать призы.

Пример: волонтёр выдаёт призы на стойке фестиваля.

loyalty-153-ekran-skanirovaniya-priza

Сбор монет

Участники отправляют монеты на сбор: благотворительность, проект команды или общую цель. Монеты копятся на балансе, который вы назначите.

Настройки: баланс-получатель сбора.

Пример: сотрудники вместе собирают монеты на благотворительный проект компании.

loyalty-154-ekran-sbora-monet

Магазин

Каталог призов, которые участник покупает за монеты. Цифровые призы и сертификаты выдаются автоматически.

Настройки: категории, цены, остатки, доступ к товарам по уровню.

Пример: мерч клуба доступен только участникам с третьего уровня.

loyalty-152-ekran-magazina-prizov

Коммуникация с участниками

Рассказываем участникам о программе, собираем данные и мнения, сообщаем о новостях.

Приветствие

Баннеры с рассказом о программе, которые участник видит после регистрации.

Настройки: тексты и изображения.

Пример: новый участник за три экрана узнаёт, как копить и тратить монеты.

Приветствие

Баннеры с рассказом о программе, которые участник видит после регистрации.

Настройки: тексты и изображения.

Пример: новый участник за три экрана узнаёт, как копить и тратить монеты.

loyalty-155-ekran-privetstviya

Онбординг

Анкета при регистрации. Администратор сам выбирает, какие данные собирать.

Настройки: поля анкеты, награда за заполнение.

Пример: покупатель указывает дату рождения и получает монеты.

loyalty-156-ekran-ankety-uchastnika

Баннер

Новости и акции на баннерах внутри программы.

Настройки: расписание показов, сегмент аудитории.

Пример: баннер о новой акции видят только участники первого уровня.

loyalty-157-banner-v-programme

Опрос

Вопросы с открытым ответом, оценкой по шкале и выбором вариантов. Результаты видны в аналитике и выгружаются.

Настройки: обязательные вопросы, таймер, награда за прохождение.

Пример: компания проводит опрос вовлечённости и начисляет монеты за ответы.

loyalty-158-ekran-oprosa

Уведомления

Автоматические сообщения о событиях: начисление и списание монет, новый уровень, покупка в магазине. Отдельные рассылки — выбранному сегменту.

Настройки: события, сегменты, каналы — push в Wallet, email и web-push.

Пример: участник получает push о начислении монет за чек.

loyalty-159-push-uvedomlenie-uchastniku

Приветствие

Баннеры с рассказом о программе, которые участник видит после регистрации.

Настройки: тексты и изображения.

Пример: новый участник за три экрана узнаёт, как копить и тратить монеты.

loyalty-155-ekran-privetstviya

Панель управления

После обучения ваша команда управляет программой сама.

Роли и доступы

Владелец, администратор, менеджер и аналитик. Для каждой роли настраиваются видимость и права.

loyalty-160-ekran-paneli-upravleniya

Ручные операции

Администратор может начислить или списать монеты. Каждое действие фиксируется: кто и когда его сделал.

Настройка механик

Механики, призы и правила меняются в панели без участия разработчиков.

Импорт участников

Список участников загружается файлом.

Роли и доступы

Владелец, администратор, менеджер и аналитик. Для каждой роли настраиваются видимость и права.

loyalty-160-ekran-paneli-upravleniya

Ручные операции

Администратор может начислить или списать монеты. Каждое действие фиксируется: кто и когда его сделал.

Настройка механик

Механики, призы и правила меняются в панели без участия разработчиков.

Импорт участников

Список участников загружается файлом.

Аналитика

Видите, как работает программа и что она даёт бизнесу. Набор метрик зависит от направления.

Механики

Какие механики работают лучше всего: активность участников в каждой механике и сегменты участников.

Механики

Какие механики работают лучше всего: активность участников в каждой механике и сегменты участников.

loyalty-161-dashbord-aktivnosti-po-mehanikam

Экономика монет

Сколько монет начислено, потрачено и осталось на балансах. Помогает держать бюджет программы под контролем.

loyalty-162-dashbord-ekonomiki-monet

Продажи и лояльность

Как программа влияет на выручку: оборот, средний чек и его прирост, частота покупок, скидки, доля стоимости программы. Срезы по гостям, точкам и товарам.

loyalty-163-dashbord-prodazh-i-loyalnosti

Сотрудники

Как программа влияет на команду: вовлечённость, eNPS и текучесть. Срезы по подразделениям и ролям.

loyalty-164-dashbord-po-podrazdeleniyam

Сегменты и выгрузка

Группы участников по уровню, активности, покупкам или подразделению. По сегментам строятся отчёты и рассылки. Данные программы выгружаются в Excel и CSV.

loyalty-165-ekran-segmentov-i-vygruzki

Механики

Какие механики работают лучше всего: активность участников в каждой механике и сегменты участников.

loyalty-161-dashbord-aktivnosti-po-mehanikam

Обучение и поддержка

Обучение

Обучаем всех, кто будет работать с программой. Готовим инструкции и базу знаний под ваш проект.

Поддержка 24/7

Отвечаем по почте, в Telegram, по телефону и через персонального менеджера.

Обучение

Обучаем всех, кто будет работать с программой. Готовим инструкции и базу знаний под ваш проект.

Поддержка 24/7

Отвечаем по почте, в Telegram, по телефону и через персонального менеджера.

Частые вопросы

Покажем, как управлять программой

Расскажите о задаче. Покажем панель управления на онлайн-встрече и предложим, как может выглядеть ваша программа.

check